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Go 行为的定义与实现

5909人阅读 2021/1/30 16:03 总访问:3656930 评论:0 收藏:0 手机
分类: Go

go数据类型

Go 行为的定义与实现

在Go语言中其实是不可以实现继承的,但网上有继承相关但方式。所以Go既可以算得上面向对象,也算不上面向对象。

实例的创建以及初始化

  1. package encap
  2. import "testing"
  3. type Employee struct {
  4. Id string
  5. Name string
  6. Age int
  7. }
  8. func TestCreateEmployeeObj(t *testing.T) {
  9. e := Employee{"0", "Bob", 19}
  10. e1 := Employee{Name: "Bob", Age: 20}
  11. e2 := new(Employee) // 注意这里返回的引用/指针 相当于e := &Employee{}
  12. e2.Name = "AiDaSi" // 与其他主要编程语言的主要差距是,通过实例指针访问成员不需要->
  13. e2.Id = "1"
  14. e2.Age = 19
  15. t.Logf("e.Id: %s e.Name: %s e.Age: %d", e.Id, e.Name, e.Age)
  16. t.Logf("e1.Id: %s e1.Name: %s e1.Age: %d", e1.Id, e1.Name, e1.Age)
  17. t.Logf("e2.Id: %s e2.Name: %s e2.Age: %d", e2.Id, e2.Name, e2.Age)
  18. }

如果想获取它的类型的话,我们从下图发现e1是实例的对象类型,e2是指针类型。

  1. // 使用%T获取该类型
  2. t.Logf("e1 is %T", e1)
  3. t.Logf("e2 is %T", e2)

行为方法的定义

相当于c#对类对扩展方法一样

  1. // 相当于扩展方法
  2. // 通过实例去请求的方法
  3. func (e Employee) String() string {
  4. return fmt.Sprintf("e type: %T e.Id: %s e.Name: %s e.Age: %d Indicator: %x", e, e.Id, e.Name, e.Age, unsafe.Pointer(&e.Id))
  5. }
  6. // 通过指针去请求的方法
  7. func (e *Employee) IndicatorString() string {
  8. return fmt.Sprintf("e type: %T e.Id: %s e.Name: %s e.Age: %d Indicator: %x", e, e.Id, e.Name, e.Age, unsafe.Pointer(&e.Id))
  9. }
  10. func TestBeHavior(t *testing.T) {
  11. e := Employee{"1", "Bob", 19}
  12. // 获取实例指针
  13. t.Logf("Init: %x", unsafe.Pointer(&e.Id))
  14. t.Logf(e.String())
  15. t.Logf(e.IndicatorString())
  16. }

在这里我们一般使用第二种方式,因为是使用的同一个指针而少做类一次实例的复制


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